Maldita Castilla - Locomalito

Ici on parle des adaptations consoles des jeux Arcade

Maldita Castilla - Locomalito

Message par Tronky » 17 Février 2013, 13:02

Pour les adorateurs de Capcom Ghosts 'n Goblins un home made remake à tester absolument sur PC, Mame :

Comme le dit son Auteur Locomalito : "Le style graphique est brut, fait pixel par pixel avec une palette de couleurs limitée, comme dans le bon vieux temps, un affichage de type moniteur 4/3 arcade et rien d'autre.
http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php

Son Sound Desingner Gryzor87 a composé la musique en émulant la puce Yamaha YM2203, de sorte que le jeu ai un pur son arcade des Eighties.
http://www.gr87.com/

Du bien beau boulot énorme et magnifique que j'aimerai bien voir, pourquoi pas, au format jamma.
A oui, c'est gratuit, un don n'est pas à exclure à la vue de ce bien joli taf.
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par ゴジラ » 17 Février 2013, 13:17

Terrible !
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par DracoeL » 18 Février 2013, 10:11

Bon je tiens à dire que j'accroche totalement cependant :
je trouve le jeu TROP fluide. Je trouve que le perso se déplace avec une trop grande fluidité par rapport a l'année et au pixel art dont il aspire.
Attention je dis pas que c'est un mal, mais le côté arcade d'un jeu viens aussi "un peu" de la rigidité du personnage.
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par ゴジラ » 18 Février 2013, 10:27

j'ai la même sensation, mais sérieux c'est beau. Puis pas bien dur.

Les mêmes gars ont fait Hydora aussi (merci matt pour l'info), un shmup inspiré gradius :).
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par Tronky » 18 Février 2013, 21:43

Ces Espagnols ont du talent...
Regardez aussi dans la catégorie released games chez locomalito
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Plateforme : l'Abbaye des morts, emfb
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par Kretinou » 19 Février 2013, 08:20

Faut avouer qu'il est pas mal foutu ce Maldita Castilla. J'aime bien ce style oldschool pas tout à fait jap. Bonne inspiration de Ghoul's & Ghosts et Willow.

On voit bien que y a pas besoin d'aller dans des excès graphique comme Gunlord pour avoir du Homebrew au top. Le gameplay bordel, le gameplay. :O:
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par DracoeL » 19 Février 2013, 09:51

Le mec est quand même un petit génie quand tu vois à la vitesse à laquelle il crée un jeu ...
Talent de dessinateur, talent de codage puis c'est sur tous les registres : plateformes, shoot ...
Dommage que ça tourne pas sur le mac je l'aurais bien essayer juste pour mieux jauger.

J'ai parcouru son site, assez intéressant.
Je vous invite aussi à télécharger les musiques (la 10 - ASEDIO EN EL CARRO.mp3 :(love): ).

Merci pour cette découverte Tronky.
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par mpatou » 19 Février 2013, 10:36

Génie du code, je ne suis pas si sur. Le jeu a pas mal de soucis avec la configuration de la manette, et aussi le son. Après au niveau du design, du gameplay, et du jeu lui-même, c'est génial :alcolo:
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par ゴジラ » 19 Février 2013, 10:43

j'ai fait les 3 premiers chapitres, j'ai rien remarqué niveau gameplay et sons. Tout roule.
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Re: Maldita Castilla - Locomalito

Message par mpatou » 19 Février 2013, 11:11

J'ai eu quelques soucis, et en cherchant des solution j'ai constaté que je n'étais pas le seul, et que surtout il n'y avait pas de remède miracle. Dommage
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