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Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 24 January 2014, 20:26
by titus1604
vu :D impressionnant, surtout quand on connaît la difficulté du labyrinthe :fete:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 24 February 2014, 18:57
by ゴジラ
Vous reprendrez bien un peu de Gimmick!


Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 24 February 2014, 21:49
by mpatou
Bravo Vincent, je n'ai jamais passé le premier boss :XD:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 17 March 2014, 19:16
by ゴジラ
Pour ceux qui ont nolife, branchez les magnétos jeudi à 19h30 :)

http://online.nolife-tv.com/emission/#! ... mr-gimmick" onclick="window.open(this.href);return false;

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 17 March 2014, 23:12
by mpatou
Le BenShinobi du Limousin :D

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 18 March 2014, 15:27
by DracoeL
Tu passes sur Paris sans me dire bonjour? :Dracoel:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 18 March 2014, 15:34
by ゴジラ
J'ai fait que l'aller-retour, suis resté même pas 1h30 à Nolife^^.

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 19 March 2014, 21:40
by titus1604
j'y joue sur émulateur a défaut de l'avoir ,faut dire qu'il faut minimum un don d'organe pour l'acquérir :(

je viens de regarder l’émission sur le online collection de nolife ,et je suis impressionné par la facilité que tu as de finir le jeu :shock: quand on connaît la difficulté de ce jeu c'est vraiment énorme ,chapeau bas :fete:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 19 March 2014, 22:56
by ゴジラ
Merci !

Après je le onelife pas à tous les coups, et j'avoue que je cherche encore à m'améliorer dessus (surtout sur bonus tricks que j'aimerais maîtriser à 100%).

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 02 May 2014, 17:32
by ゴジラ
Un petit one life sur Ninja Spirit...Version PCEngine^^. Me faisant largement violer sur la version arcade, je me suis mis à l'excellente conversion PCEngine qui est également moins difficile, et donne droit à l'erreur sur "les petits" ennemis, les kunais et les geysers de fumée (2, 3 voire 4 touches), mais par contre les "gros" ennemis (samouraïs, gros guerriers fantômes, boss) eux vous butent en un coup.

Bref cette version a beau être plus simple, elle n'en reste pas moins bien velue dans les derniers stages (la descente des ninjas à la toute fin, une horreur alors qu'au final il existe un chemin tout tracé^^). Les boss sont moins résistants qu'en Arcade et il y a même du safe spot (boss 1 par exemple).

Si j'arrive à faire une partie sans me faire toucher tout du long, je la posterai :). Le présent run a été fait en tipiak :soldat:


Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 02 May 2014, 17:55
by Kretinou
Beau run (et belle version n'empêche). Chaux les marrons le stage avec les cerfs-volants :whip:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 01:06
by ゴジラ
1-Life sur Hammerin Harry arcade version US.

Je m'attendais à un loop 2 et j'ai pas été déçu ; ça devient ultra chaud. Je vais essayer de le bosser, pour le moment j'ai vu un nouvel ennemi particulièrement résistant (qui entre parenthèses est présent dès le départ dans la version jap après renseignement de Batou) et aussi que les égoutiers balancent les plaques d'égout bien plus rapidement, ça surprend).


https://www.youtube.com/watch?v=-UGNXkX6aVY[/video]


Edit : Après visionnage de cette super vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xfmvvi ... es?start=3" onclick="window.open(this.href);return false;

L'ennemi en question apparaît forcément au second loop, et peut apparaître au premier loop si on reste immobile trop longtemps.

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 01:51
by DracoeL
CETTE VIDEO EST PRIVEE :|

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 09:23
by ゴジラ
C'est good là ?

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 10:40
by Tronky
Oui mais visionnage sur youtube. l'intégration de ta vidéo au site AT est désactivée, à priori, sur demande !
goji.JPG

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 11:01
by ゴジラ
C'est bon^^, boulet time :fete:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 17:50
by DracoeL
J'ai vu ;o).
Pas mal Goji, même s'il y a de l'optimisation à faire ^^.
Le coup du maillet vertical pour le boss avec la grue je connaissais pas xD.

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 08 May 2014, 17:56
by ゴジラ
Ah vas y dis moi ou je peux optimiser :).

Je bosse le loop 2 hihi. (et c'est dur).

Édit : au fait je n'arrive pas à récupérer la vie au stage 2, ça me rend fou de voir les vidéos sur le net où les mecs l'obtiennent systématiquement :pac:

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 09 May 2014, 14:49
by DracoeL
Commence par taper les ennemis avec un coup de massue descendant : ce coup est 2 fois plus fort.
Pour le boss du 1 niveau : Tape le avec un coup de marteau descendant puis ça va te faire sauter en arrière, tu retombe en faisant un coup de marteau vers le bas (avec l'électricité). De ce fait tu le tues 2 fois plus vite. Un peu à la manière du boss 4 (d'ailleurs ça marche aussi avec lui).
Tu n'arrives pas à l'avoir même avec ma technique (cf SMS)?
Pour la section avec la poutre qui bouge tu peux exploiter un bug qui tue tous les ennemis du bas du niveau, j'essayerai de te faire une vidéo. Pour ce même niveau au lieu d'être sur la poutre tu peux grimper direct sur la poutre du haut et regarder la poutre bouger, c'est plus safe.

Re: Les replays A'TEAM

PostPosted: 09 May 2014, 15:21
by ゴジラ
Commence par taper les ennemis avec un coup de massue descendant : ce coup est 2 fois plus fort.
C'est vrai que j'y pense pas forcément, et d'ailleurs je fais très attention avec ce coup car parfois il entraîne la chute de caisse sur la gueule et hop on crève^^.

Pour le boss du 1 niveau : Tape le avec un coup de marteau descendant puis ça va te faire sauter en arrière, tu retombe en faisant un coup de marteau vers le bas (avec l'électricité). De ce fait tu le tues 2 fois plus vite. Un peu à la manière du boss 4 (d'ailleurs ça marche aussi avec lui).
Oki je vais essayer ça. Par contre le fait de le taper direct et de reculer en arrière j'ai expérimenté, et je trouve ça moins safe que d'attendre que le boss lance les sac de ciment pour lui rebalancer dans la tronche.

Tu n'arrives pas à l'avoir même avec ma technique (cf SMS)?
Non. Je n'ai pas bien saisi le fait d'incrémenter l'écran à gauche lorsque je suis en plein jeu. Quand je regarde les vidéos du net, je pense faire exactement pareil, mais je n'ai pas accès à la zone à gauche avec la vie, rien à faire. Ça doit pas être quelque chose de sorcier mais pour le moment je ne sais pas.

Pour la section avec la poutre qui bouge tu peux exploiter un bug qui tue tous les ennemis du bas du niveau, j'essayerai de te faire une vidéo. Pour ce même niveau au lieu d'être sur la poutre tu peux grimper direct sur la poutre du haut et regarder la poutre bouger, c'est plus safe.
Mmmm ça a l'air très bien ce truc ! Je veux bien une vidéo de mise en situation :Dracoel: