HAS RECO v5.1 & Mini Supergun de nouveau dispos
PostPosted: 18 August 2026, 19:54
Salut
Pour ceux qui auraient loupé le Minbi Supergun d'Easy Arcade du Japonais ,Shuichi TAKANO ,sachez que la HAS RECO v5.1 est de nouveau dispo !
.
Ça se passe directement chez candycabclub.com
https://www.candycabclub.com/product/has_reco
https://www.youtube.com/watch?v=4McVTuArkQ0[/video]
Voici la synthèse claire et rapide des spécifications techniques de la carte HAS RECO v5.1 :
CARACTÉRISTIQUES DU RECO v5.1
HARDWARE, PROTECTION & CONNECTIVITÉ
CONTRÔLE & REMAPPING DES BOUTONS
TIR AUTOMATIQUE (RAPID-FIRE) AVANCÉ
MODES DE JEU & ÉMULATION LOGICIELLE
GESTION DES CRÉDITS (COIN) & RACCOURCIS START
SAUVEGARDES & PROFILS

Pour ceux qui auraient loupé le Minbi Supergun d'Easy Arcade du Japonais ,Shuichi TAKANO ,sachez que la HAS RECO v5.1 est de nouveau dispo !
Ça se passe directement chez candycabclub.com
https://www.candycabclub.com/product/has_reco
https://www.youtube.com/watch?v=4McVTuArkQ0[/video]
Voici la synthèse claire et rapide des spécifications techniques de la carte HAS RECO v5.1 :
CARACTÉRISTIQUES DU RECO v5.1
HARDWARE, PROTECTION & CONNECTIVITÉ
- Connecteur haut de gamme : Peigne JAMMA avec broches plaquées or dur.
- Compatibilité totale : Support des normes JAMMA et JAMMA+.
- Écran OLED intégré : Écran physique sur la carte.
- Système de menus : Menu ultra complet pour configurer l’ensemble des options à l’écran.
- Voltmètre de précision : Surveillance en temps réel de la ligne d’alimentation +5 V (tolérance fine de 1 %).
- Boutons physiques : Boutons Test et Service directement soudés sur le circuit imprimé.
- Écran déporté : Compatibilité avec un accessoire d’affichage OLED externe (vendu séparément) *.
- Connectique CHAMMA : Gestion des boutons 1 à 6 directement sur le connecteur JAMMA (les boutons 4 et 6 peuvent être désactivés).
- Kick Harness : Gestion des boutons 4 à 6 disponibles sur le connecteur JST-XH à 6 broches du panneau de contrôle.
- Vidéo : Sortie de synchronisation C-Sync bufférisée (isolée/sécurité) et sélectionnable via le menu.
- Boîtier inclus : Livré d’office avec une coque de protection en plexiglas.
CONTRÔLE & REMAPPING DES BOUTONS
- Mode Test des commandes : Mode "Button Test" dédié pour vérifier instantanément les entrées/sorties et le mapping.
- Programmation libre : Configuration et réassignation complète de la disposition des boutons (Layout).
- Configurations d’usine : 5 préréglages (Presets) de dispositions de boutons parmi les plus populaires.
- Combinaison de layouts : Possibilité de fusionner ou de combiner plusieurs configurations de boutons.
- Mode Interrupteur : Possibilité de configurer certains boutons pour qu’ils fonctionnent comme des interrupteurs ON-OFF (une pression active le bouton en continu, même s'il a du rapid-fire).
- Boutons macro : Assignation de fonctions spéciales à un seul bouton (ex: envoyer la combinaison A+B+C, ou s’en servir comme bouton Test/Coin).
TIR AUTOMATIQUE (RAPID-FIRE) AVANCÉ
- Synchronisation : Tir automatique programmable synchronisé sur la puce graphique (VSync) ou totalement asynchrone (6 vitesses intégrées).
- Fréquences sur mesure : Deux cadences de tir entièrement personnalisables de 1 à 35 Hz avec une précision chirurgicale de 0,1 Hz *.
- Rapid-fire au stick : Possibilité d’assigner du tir automatique directement sur les directions du joystick.
MODES DE JEU & ÉMULATION LOGICIELLE
- 5 Modes de gameplay : Profils modifiant profondément le comportement des contrôles (Default, Tournament, Shmups Arrange, Taps, et NeoGeo CP).
- Émulation 4 directions : Restriction logicielle du joystick pour bloquer électroniquement les diagonales (idéal pour jouer proprement à Pac-Man ou Donkey Kong sur un guide 8 directions).
- Rotation du stick : Pivotement logiciel des directions du joystick (90° vers la gauche ou la droite, ou inversion totale à 180°).
GESTION DES CRÉDITS (COIN) & RACCOURCIS START
- Raccourci Start : Assignation d’une fonction spéciale lorsque les boutons Start P1 et Start P2 sont pressés en même temps.
- Start convertible : Le bouton Start peut être configuré pour insérer un crédit en même temps, ou avec un léger délai.
- Déclencheur PICKnMIX : Système de déclenchement automatique PICKnMIX intégré.
- Émulateur de monnayeur : Intégration d’un système de "Coin Chute Emulator" pour les boutons configurés pour insérer des crédits.
SAUVEGARDES & PROFILS
- Profils joueurs : 5 emplacements de mémoire par joueur pour sauvegarder indépendamment les configurations de boutons et de rapid-fire.
- Profils système : 3 emplacements de mémoire pour stocker globalement les réglages généraux de la carte (Device Profiles).